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2012 年 Comic-Con 最早《堡垒之夜》游戏画面曝光

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近 14 年后,《堡垒之夜》2012 年 Comic-Con 的早期游戏画面重新浮出水面。Reddit 用户 u/kleuscher 分享了该片段,揭示了游戏最初的《拯救世界》模式。画面展示了资源收集和墙体建造机制,这在《大逃杀》现象彻底改变游戏之前就已存在。该片段最初发布于俄罗斯论坛,自 2012 年起一直存储在 U 盘中。Epic Games 最初因版权问题下架了该视频,但如今该画面为游戏早期开发提供了珍贵的一瞥。《拯救世界》于 2017 年 7 月推出,并在 2020 年转为免费游玩。该演示展示了《堡垒之夜》的概念如何从《我的世界》和《求生之路》的混合体演变为如今的全球现象。它提醒人们游戏的 humble 开端及其核心玩法循环的演变。粉丝们希望这一发现能鼓励更多游戏历史中的遗失画面重见天日。