Mass Layoffs at Titanfall Veteran Studio "Gravity Well" Ahead of First Game Launch
🇬🇧 English
Gravity Well Studio, a young indie game studio founded and headed up by several Apex Legends and Titanfall veterans, has announced that it has laid off a majority of its staff, totaling over 40 workers. According to a recent LinkedIn post by the studio, the layoffs were necessary because Gravity Well lost its funding this summer and has not secured a new partner.
The studio says it will continue to "fight for survival," but acknowledges that its future is uncertain. Gravity Well calls itself an "independent AAA game development studio," and the layoffs come before it has launched its first game. That title has been in development for six years but has not been publicly revealed, aside from two concept images shared on the studio's site.
In the post, the executives said their goal had been to create the best place in the world for developers to do their best work. "Sadly, today we're having to take a big step back in achieving that goal," they wrote. They added that the team had been aware of the possibility of layoffs if new funding could not be found, and that the staff had stuck with the company hoping a solution would emerge before funds ran out.
Gravity Well will continue with a much smaller team. The executives told affected employees that the cuts were not a reflection of their skills or ability, and asked other companies to consider hiring former team members, describing them as "amazing" developers who would strengthen any team.
🇸🇦 العربية
Gravity Well تسرّح أكثر من 40 موظفًا قبل إطلاق لعبتها
أعلن استوديو Gravity Well، وهو استوديو ألعاب مستقل شاب أسسه وقاده عدد من المخضرمين في Apex Legends وTitanfall، أنه سرّح غالبية موظفيه البالغ عددهم أكثر من 40 عاملًا. وبحسب منشور حديث للاستوديو على LinkedIn، كانت عمليات التسريح ضرورية لأن Gravity Well فقد تمويله هذا الصيف ولم يتمكن من تأمين شريك جديد.
ويقول الاستوديو إنه سيواصل "القتال من أجل البقاء"، لكنه يقر بأن مستقبله غير مؤكد. ويصف Gravity Well نفسه بأنه "استوديو مستقل لتطوير ألعاب AAA"، وقد جاءت عمليات التسريح قبل أن يُطلق لعبته الأولى. وقد استغرق تطوير هذا العنوان ست سنوات، لكنه لم يُكشف عنه علنًا باستثناء صورتين توضيحيتين نُشرتا على موقع الاستوديو.
وفي المنشور، قال المديرون التنفيذيون إن هدفهم كان إنشاء أفضل مكان في العالم ليبدع فيه المطورون. وكتبوا: "للأسف، نضطر اليوم إلى التراجع خطوة كبيرة عن تحقيق هذا الهدف". وأضافوا أن الفريق كان يدرك احتمال التسريح إذا لم يُعثر على تمويل جديد، وأن الموظفين تمسكوا بالشركة على أمل التوصل إلى حل قبل نفاد الأموال.
وسيواصل Gravity Well العمل بفريق أصغر بكثير. وأبلغ المديرون الموظفين المتأثرين أن التخفيضات لا تعكس مهاراتهم أو قدراتهم، ودعوا شركات أخرى إلى النظر في توظيف زملائهم السابقين، واصفين إياهم بأنهم مطورون "رائعون" سيعززون أي فريق.
لماذا سرّحت Gravity Well Studio معظم موظفيها؟
بحسب الاستوديو، فقد تمويله خلال الصيف ولم يحصل على شريك جديد، مما اضطره إلى تسريح أكثر من 40 عاملًا.
🇧🇩 বাংলা
লঞ্চের আগে Gravity Well-এর ৪০ জনেরও বেশি কর্মী ছাঁটাই
Apex Legends ও Titanfall-এর একাধিক অভিজ্ঞ ব্যক্তির দ্বারা প্রতিষ্ঠিত ও পরিচালিত একটি তরুণ ইন্ডি গেম স্টুডিও, Gravity Well Studio ঘোষণা করেছে যে তারা তাদের অধিকাংশ কর্মীকে ছাঁটাই করেছে, যাদের সংখ্যা ৪০ জনেরও বেশি। স্টুডিওর একটি সাম্প্রতিক LinkedIn পোস্ট অনুযায়ী, ছাঁটাই প্রয়োজন হয়েছিল কারণ Gravity Well এই গ্রীষ্মে তার তহবিল হারিয়েছে এবং এখনও কোনো নতুন অংশীদার পায়নি।
স্টুডিও বলছে যে তারা "টিকে থাকার লড়াই" চালিয়ে যাবে, তবে স্বীকার করছে যে এর ভবিষ্যৎ অনিশ্চিত। Gravity Well নিজেকে "স্বাধীন AAA গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও" বলে পরিচয় দেয়, এবং এই ছাঁটাই তাদের প্রথম গেম লঞ্চের আগেই ঘটেছে। শিরোনামটি ছয় বছর ধরে উন্নয়নাধীন, কিন্তু স্টুডিওর ওয়েবসাইটে শেয়ার করা দুটি ধারণামূলক ছবি ছাড়া এটি এখনও প্রকাশ্যে আনা হয়নি।
পোস্টে, নির্বাহীরা জানিয়েছেন যে তাঁদের লক্ষ্য ছিল ডেভেলপারদের জন্য বিশ্বের সেরা জায়গা তৈরি করা, যেখানে তারা তাদের সেরাটা দিতে পারে। "দুঃখের বিষয়, আজ সেই লক্ষ্য অর্জনের পথে আমাদের একটি বড় পিছু হটতে হচ্ছে," তাঁরা লিখেছেন। তাঁরা আরও যোগ করেছেন যে নতুন তহবিল না পাওয়া গেলে ছাঁটাইয়ের সম্ভাবনা সম্পর্কে দল আগে থেকেই অবগত ছিল, এবং তহবিল ফুরিয়ে যাওয়ার আগে একটি সমাধান বেরিয়ে আসবে এই আশায় কর্মীরা প্রতিষ্ঠানের পাশে ছিলেন।
Gravity Well অনেক ছোট একটি দল নিয়ে কাজ চালিয়ে যাবে। নির্বাহীরা প্রভাবিত কর্মীদের জানিয়েছেন যে এই ছাঁটাই তাঁদের দক্ষতা বা সক্ষমতার প্রতিফলন নয়, এবং তাঁরা অন্য কোম্পানিগুলোকে সাবেক সহকর্মীদের নিয়োগ বিবেচনা করতে অনুরোধ করেছেন, তাঁদের "চমৎকার" ডেভেলপার হিসেবে বর্ণনা করে যারা যেকোনো দলকে শক্তিশালী করবে।
Gravity Well Studio কেন তার অধিকাংশ কর্মীকে ছাঁটাই করেছে?
স্টুডিওর মতে, তারা এই গ্রীষ্মে তাদের তহবিল হারায় এবং কোনো নতুন অংশীদার নিশ্চিত করতে পারেনি, যার ফলে তাদের ৪০ জনেরও বেশি কর্মীকে ছাঁটাই করতে হয়।
🇩🇪 Deutsch
Gravity Well entlässt vor Spielstart über 40 Mitarbeiter
Gravity Well Studio, ein junges Indie-Spielestudio, das von mehreren Veteranen aus Apex Legends und Titanfall gegründet und geleitet wird, hat bekannt gegeben, dass es die Mehrheit seiner Mitarbeiter entlassen hat, insgesamt über 40 Beschäftigte. Laut einem kürzlich auf LinkedIn veröffentlichten Beitrag des Studios waren die Entlassungen notwendig, weil Gravity Well diesen Sommer seine Finanzierung verloren hat und bisher keinen neuen Partner gewinnen konnte.
Das Studio erklärt, es werde weiterhin "um sein Überleben kämpfen", räumt jedoch ein, dass die Zukunft ungewiss ist. Gravity Well bezeichnet sich selbst als "unabhängiges AAA-Spieleentwicklungsstudio". Die Entlassungen erfolgen, bevor das Studio sein erstes Spiel veröffentlichen konnte. Der Titel befindet sich seit sechs Jahren in Entwicklung, wurde aber bislang nicht öffentlich vorgestellt, abgesehen von zwei Konzeptbildern auf der Website des Studios.
In dem Beitrag schrieben die Geschäftsführenden, ihr Ziel sei gewesen, den besten Ort der Welt für Entwickler zu schaffen, an dem diese ihre beste Arbeit leisten können. "Leider müssen wir heute einen großen Schritt zurück machen, um dieses Ziel zu erreichen", heißt es weiter. Das Team habe gewusst, dass Entlassungen drohen könnten, falls keine neue Finanzierung gefunden werde. Die Mitarbeiter seien dem Unternehmen treu geblieben in der Hoffnung, dass sich vor dem Versiegen der Mittel eine Lösung finden würde.
Gravity Well wird mit einem deutlich kleineren Team weiterarbeiten. Die Geschäftsführung teilte den betroffenen Beschäftigten mit, dass die Kündigungen nichts mit ihren Fähigkeiten oder ihrer Kompetenz zu tun hätten, und bat andere Unternehmen, ehemalige Kolleginnen und Kollegen bei Bewerbungen zu berücksichtigen. Diese seien "großartige" Entwickler, die jedes Team stärken würden.
Warum hat Gravity Well Studio den Großteil seiner Belegschaft entlassen?
Laut dem Studio hat es diesen Sommer seine Finanzierung verloren und keinen neuen Partner gefunden, weshalb es über 40 Mitarbeiter entlassen musste.
🇪🇸 Español
Gravity Well despide a más de 40 empleados antes del lanzamiento
Gravity Well Studio, un joven estudio independiente de videojuegos fundado y dirigido por varios veteranos de Apex Legends y Titanfall, ha anunciado que ha despedido a la mayoría de su plantilla, más de 40 trabajadores. Según una publicación reciente del estudio en LinkedIn, los despidos fueron necesarios porque Gravity Well perdió su financiación este verano y no ha conseguido un nuevo socio.
El estudio afirma que seguirá "luchando por sobrevivir", pero reconoce que su futuro es incierto. Gravity Well se define a sí mismo como un "estudio independiente de desarrollo de videojuegos AAA", y los despidos se producen antes de que haya lanzado su primer juego. Ese título lleva seis años en desarrollo, pero no se ha revelado públicamente, salvo por dos imágenes conceptuales compartidas en la web del estudio.
En la publicación, los directivos afirmaron que su objetivo había sido crear el mejor lugar del mundo para que los desarrolladores hicieran su mejor trabajo. "Lamentablemente, hoy tenemos que dar un gran paso atrás para alcanzar ese objetivo", escribieron. Añadieron que el equipo era consciente de la posibilidad de despidos si no se encontraba nueva financiación, y que la plantilla se había mantenido fiel a la empresa con la esperanza de que surgiera una solución antes de que se agotaran los fondos.
Gravity Well continuará con un equipo mucho más reducido. Los directivos comunicaron a los empleados afectados que los recortes no reflejaban sus habilidades ni su capacidad, y pidieron a otras empresas que consideren contratar a los antiguos compañeros, a quienes describieron como "increíbles" desarrolladores que reforzarían cualquier equipo.
¿Por qué Gravity Well Studio despidió a la mayoría de su plantilla?
Según el estudio, perdió su financiación durante el verano y no había conseguido un nuevo socio, lo que le obligó a despedir a más de 40 trabajadores.
🇫🇷 Français
Gravity Well licencie plus de 40 salariés avant la sortie de son jeu
Gravity Well Studio, un jeune studio indépendant de jeux vidéo fondé et dirigé par plusieurs anciens de Apex Legends et Titanfall, a annoncé avoir licencié la majorité de son personnel, soit plus de 40 employés. Selon une récente publication du studio sur LinkedIn, ces licenciements étaient nécessaires car Gravity Well a perdu son financement cet été et n'a pas réussi à trouver un nouveau partenaire.
Le studio affirme qu'il continuera à "lutter pour sa survie", tout en reconnaissant que son avenir est incertain. Gravity Well se présente comme un "studio indépendant de développement de jeux AAA", et ces licenciements interviennent avant même le lancement de son premier jeu. Ce titre est en développement depuis six ans, mais n'a pas été présenté publiquement, à l'exception de deux images conceptuelles diffusées sur le site du studio.
Dans ce message, les dirigeants ont expliqué que leur objectif était de créer le meilleur endroit au monde pour que les développeurs puissent donner le meilleur d'eux-mêmes. "Malheureusement, nous devons aujourd'hui faire un grand pas en arrière pour atteindre cet objectif", ont-ils écrit. Ils ont ajouté que l'équipe savait qu'des licenciements pouvaient survenir si de nouveaux financements n'étaient pas trouvés, et que le personnel était resté fidèle à l'entreprise dans l'espoir qu'une solution apparaisse avant l'épuisement des fonds.
Gravity Well poursuivra ses activités avec une équipe beaucoup plus réduite. Les dirigeants ont indiqué aux salariés concernés que ces suppressions de postes ne reflétaient ni leurs compétences ni leurs capacités, et ont demandé aux autres entreprises d'envisager de recruter d'anciens collègues, qu'ils ont décrits comme des développeurs "formidables" capables de renforcer n'importe quelle équipe.
Pourquoi Gravity Well Studio a-t-il licencié la majorité de son personnel ?
Selon le studio, il a perdu son financement au cours de l'été et n'avait pas trouvé de nouveau partenaire, ce qui l'a contraint à licencier plus de 40 salariés.
🇮🇳 हिन्दी
लॉन्च से पहले Gravity Well ने 40 से अधिक कर्मचारियों की छंटनी की
Apex Legends और Titanfall के कई अनुभवी लोगों द्वारा स्थापित और संचालित एक युवा इंडी गेम स्टूडियो, Gravity Well Studio ने घोषणा की है कि उसने अपने अधिकांश कर्मचारियों की छंटनी कर दी है, जिनकी संख्या 40 से अधिक है। स्टूडियो की हाल की LinkedIn पोस्ट के अनुसार, छंटनी इसलिए करनी पड़ी क्योंकि Gravity Well ने इस गर्मी में अपनी फंडिंग खो दी और उसे कोई नया साझेदार नहीं मिला है।
स्टूडियो का कहना है कि वह "जीवित रहने के लिए संघर्ष" जारी रखेगा, लेकिन स्वीकार करता है कि उसका भविष्य अनिश्चित है। Gravity Well खुद को "स्वतंत्र AAA गेम डेवलपमेंट स्टूडियो" कहता है, और यह छंटनी उसके पहले गेम के लॉन्च से पहले हुई है। इस शीर्षक पर छह साल से काम चल रहा है, लेकिन स्टूडियो की वेबसाइट पर साझा की गई दो कॉन्सेप्ट इमेज के अलावा इसे सार्वजनिक रूप से नहीं दिखाया गया है।
पोस्ट में, अधिकारियों ने कहा कि उनका लक्ष्य डेवलपर्स के लिए दुनिया की सबसे अच्छी जगह बनाना था जहाँ वे अपना सर्वश्रेष्ठ काम कर सकें। "दुर्भाग्य से, आज हमें उस लक्ष्य को हासिल करने की दिशा में एक बड़ा कदम पीछे लेना पड़ रहा है," उन्होंने लिखा। उन्होंने यह भी जोड़ा कि टीम को संभावित छंटनी की जानकारी थी यदि नई फंडिंग नहीं मिलती, और कर्मचारी उम्मीद में कंपनी के साथ बने रहे कि फंड खत्म होने से पहले कोई समाधान निकल आएगा।
Gravity Well एक बहुत छोटी टीम के साथ काम जारी रखेगा। अधिकारियों ने प्रभावित कर्मचारियों को बताया कि यह कटौती उनके कौशल या क्षमता को नहीं दर्शाती, और उन्होंने अन्य कंपनियों से पूर्व सहकर्मियों को नौकरी देने पर विचार करने का आग्रह किया, उन्हें "शानदार" डेवलपर बताते हुए जो किसी भी टीम को मजबूत बना सकते हैं।
Gravity Well Studio ने अपने अधिकांश कर्मचारियों की छंटनी क्यों की?
स्टूडियो के अनुसार, उसने इस गर्मी में अपनी फंडिंग खो दी थी और उसे कोई नया साझेदार नहीं मिला था, जिसके कारण उसे 40 से अधिक कर्मचारियों की छंटनी करनी पड़ी।
🇮🇩 Bahasa Indonesia
Gravity Well PHK lebih dari 40 karyawan jelang peluncuran
Gravity Well Studio, studio game indie muda yang didirikan dan dipimpin oleh beberapa veteran Apex Legends dan Titanfall, telah mengumumkan bahwa mereka memberhentikan sebagian besar stafnya, lebih dari 40 pekerja. Menurut unggahan LinkedIn studio tersebut baru-baru ini, PHK diperlukan karena Gravity Well kehilangan pendanaannya musim panas ini dan belum berhasil mengamankan mitra baru.
Studio tersebut menyatakan akan terus "berjuang untuk bertahan", tetapi mengakui masa depannya tidak pasti. Gravity Well menyebut dirinya sebagai "studio pengembangan game AAA independen", dan PHK ini terjadi sebelum studio tersebut berhasil meluncurkan game pertamanya. Judul tersebut telah dikembangkan selama enam tahun tetapi belum diungkap ke publik, kecuali dua gambar konsep yang dibagikan di situs studio.
Dalam unggahan tersebut, para eksekutif mengatakan bahwa tujuan mereka adalah menciptakan tempat terbaik di dunia bagi para developer untuk bekerja secara optimal. "Sayangnya, hari ini kami harus mundur selangkah besar dalam mencapai tujuan itu," tulis mereka. Mereka menambahkan bahwa tim telah menyadari kemungkinan PHK jika pendanaan baru tidak ditemukan, dan para staf tetap bertahan dengan harapan solusi akan muncul sebelum dana habis.
Gravity Well akan melanjutkan operasinya dengan tim yang jauh lebih kecil. Para eksekutif memberi tahu karyawan yang terdampak bahwa pemangkasan ini bukan cerminan keterampilan atau kemampuan mereka, dan meminta perusahaan lain untuk mempertimbangkan merekrut mantan rekan kerja, yang digambarkan sebagai developer "luar biasa" yang akan memperkuat tim mana pun.
Mengapa Gravity Well Studio memberhentikan sebagian besar stafnya?
Menurut studio tersebut, mereka kehilangan pendanaan selama musim panas dan belum mendapatkan mitra baru, sehingga terpaksa memberhentikan lebih dari 40 karyawan.
🇯🇵 日本語
Gravity Well、発売前に40名超を解雇
Apex LegendsとTitanfallの経験豊富な開発者らが創業し、指揮を執る若手インディーゲームスタジオ、Gravity Well Studioは、スタッフの大半、40名以上を解雇したと発表しました。同スタジオの最近のLinkedIn投稿によると、今夏にGravity Wellは資金を失い、新たなパートナーも確保できなかったため、解雇は避けられなかったとのことです。
スタジオは「生き残るための戦いを続ける」としながらも、今後の見通しは不透明だと認めています。Gravity Wellは自らを「独立系AAAゲーム開発スタジオ」と称していますが、今回の解雇は同社初のゲームの発売前に行われました。このタイトルは6年間開発が続けられてきましたが、スタジオのサイトで公開された2点のコンセプトイメージを除き、まだ公には明かされていません。
投稿の中で経営陣は、開発者が最高の仕事をできる世界最高の環境を作ることが目標だったと述べています。「残念ながら、本日はその目標に向けて大きく後退せざるを得ません」と綴っています。また、新たな資金が見つからなければ解雇の可能性があることはチームも認識しており、資金が尽きる前に解決策が見つかることを願ってスタッフが会社に残ってくれていたとも付け加えています。
Gravity Wellは、はるかに小規模なチームで事業を継続します。経営陣は影響を受けた社員に対し、今回の人員削減は本人のスキルや能力を反映したものではないと伝え、元同僚を採用することを他社にも検討してほしいと呼びかけました。元同僚は「素晴らしい」開発者であり、どのチームも強くしてくれる人材だと紹介しています。
Gravity Well Studioがスタッフの大半を解雇したのはなぜですか?
スタジオによると、今夏に資金を失い、新たなパートナーも確保できなかったため、40名以上の社員を解雇せざるを得なかったとのことです。
🇧🇷 Português
Gravity Well demite mais de 40 funcionários antes do lançamento
O Gravity Well Studio, um jovem estúdio independente de jogos fundado e liderado por vários veteranos de Apex Legends e Titanfall, anunciou que demitiu a maioria de seus funcionários, mais de 40 pessoas. De acordo com uma recente publicação do estúdio no LinkedIn, as demissões foram necessárias porque o Gravity Well perdeu seu financiamento neste verão e não conseguiu garantir um novo parceiro.
O estúdio afirma que continuará "lutando pela sobrevivência", mas reconhece que seu futuro é incerto. O Gravity Well se define como um "estúdio independente de desenvolvimento de jogos AAA", e as demissões ocorrem antes que ele tenha lançado seu primeiro jogo. O título está em desenvolvimento há seis anos, mas ainda não foi revelado publicamente, além de duas imagens conceituais divulgadas no site do estúdio.
Na publicação, os executivos disseram que o objetivo era criar o melhor lugar do mundo para que os desenvolvedores fizessem o seu melhor trabalho. "Infelizmente, hoje precisamos dar um grande passo atrás para alcançar esse objetivo", escreveram. Acrescentaram que a equipe sabia da possibilidade de demissões caso não fosse encontrado um novo financiamento, e que os funcionários permaneceram ao lado da empresa na esperança de que uma solução surgisse antes que os recursos acabassem.
O Gravity Well continuará com uma equipe bem menor. Os executivos disseram aos funcionários afetados que os cortes não refletiam suas habilidades ou capacidade, e pediram que outras empresas considerem contratar ex-colegas, descritos como desenvolvedores "incríveis" que fortaleceriam qualquer equipe.
Por que o Gravity Well Studio demitiu a maioria de seus funcionários?
Segundo o estúdio, ele perdeu seu financiamento durante o verão e não havia garantido um novo parceiro, o que o obrigou a demitir mais de 40 funcionários.
🇷🇺 Русский
Gravity Well уволила более 40 сотрудников перед выходом игры
Gravity Well Studio, молодая независимая студия, основанная и возглавляемая несколькими ветеранами Apex Legends и Titanfall, объявила о сокращении большей части своих сотрудников, более 40 человек. Согласно недавней публикации студии в LinkedIn, увольнения стали необходимы, потому что Gravity Well этим летом лишилась финансирования и не смогла найти нового партнёра.
В студии заявили, что продолжат "бороться за выживание", однако признают, что её будущее неопределённо. Gravity Well называет себя "независимой студией разработки AAA-игр", а увольнения произошли до того, как студия выпустила свою первую игру. Над этим проектом работают шесть лет, но он не был публично анонсирован, если не считать двух концепт-арт изображений, опубликованных на сайте студии.
В публикации руководители написали, что их целью было создать лучшее место в мире, где разработчики могли бы выкладываться по максимуму. "К сожалению, сегодня мы вынуждены сделать большой шаг назад на пути к этой цели", — говорится в сообщении. Они добавили, что команда знала о возможности сокращений, если не удастся найти новое финансирование, и что сотрудники оставались с компанией в надежде на решение до того, как закончатся средства.
Gravity Well продолжит работу с гораздо меньшей командой. Руководство сообщило уволенным сотрудникам, что сокращения не связаны с их навыками или способностями, и призвало другие компании рассмотреть кандидатуры бывших коллег, которых описали как "замечательных" разработчиков, способных усилить любую команду.
Почему Gravity Well Studio сократила большую часть своих сотрудников?
По словам студии, этим летом она лишилась финансирования и не нашла нового партнёра, что вынудило её уволить более 40 сотрудников.
🇨🇳 简体中文
Gravity Well在首款游戏发布前裁员40余人
由多位Apex Legends和Titanfall资深开发者创立并担任负责人的年轻独立游戏工作室Gravity Well Studio宣布,已裁减大部分员工,人数超过40人。据该工作室近期在LinkedIn上发布的帖子称,裁员是因为Gravity Well今年夏天失去了资金,且尚未找到新的合作伙伴。
该工作室表示将继续"为生存而战",但承认其未来存在不确定性。Gravity Well自称"独立AAA级游戏开发工作室",此次裁员发生在其首款游戏发布之前。该游戏已开发六年,但除了工作室网站上分享的两张概念图外,尚未公开亮相。
在帖子中,管理层表示,他们的目标是打造全球最适合开发者发挥所长的平台。"可悲的是,今天我们在实现这一目标的道路上不得不后退一大步,"他们写道。他们还提到,团队早已意识到,若无法找到新的资金,可能会出现裁员,员工们一直坚持下来,希望在资金耗尽前能找到解决方案。
Gravity Well将以规模大幅缩减的团队继续运营。管理层告知受影响的员工,此次裁员并不反映其技能或能力,并呼吁其他公司考虑录用前同事,称他们是"出色的"开发者,能够增强任何团队。
Gravity Well Studio为何裁减了大部分员工?
据该工作室称,其在今年夏天失去了资金,且尚未找到新的合作伙伴,因此不得不裁减40多名员工。