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Mac Studio M5 Max contra M5 Ultra guia de compra

MacRumors •
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Apple anunciou na semana passada dois novos modelos de Mac Studio, um construído em torno do chip M5 Max e outro em torno do chip M5 Ultra totalmente novo, substituindo os M4 Max e M3 Ultra que estavam à venda desde março de 2025.

A lacuna entre os dois está unusually larga desta vez. O Mac Studio com M5 Max começa em 2499 dólares, mantendo o preço que Apple definiu quando aumentou os preços dos Mac em junho, enquanto o Mac Studio com M5 Ultra começa em 5499 dólares, um aumento adicional de 200 dólares no preço de M3 Ultra após o aumento e 1500 dólares acima do que o M3 Ultra custou no lançamento.

Isso faz um prêmio de 3000 dólares antes de qualquer opção de configurar-to-order, e as atualizações de memória e armazenamento são mais caras do que o usual devido à escassez de chips de memória. Nosso guia ajuda a responder à pergunta de como decidir qual destes dois modelos de Mac Studio é o melhor para você. Os recursos compartilhados incluem um invólucro idêntico medindo 3,7 polegadas de altura e 7,7 polegadas de largura, aceleradores neurais integrados em cada núcleo de GPU, rastreamento de raios acelerado por hardware, aceleração de hardware H.264, HEVC, ProRes e ProRes RAW, mais decodificação AV1, uma arquitetura SSD de próxima geração que Apple diz ser até o dobro mais rápida que antes, Thunderbolt 5 com até 120Gb/s de largura de banda, agrupamento de múltiplos sistemas usando RDMA, Ethernet de 10Gb, HDMI, e um slot de cartão SDXC (UHS-II), Wi-Fi 7 e Bluetooth 6 via chip N1, Genlock over USB-C para sincronização com captura de câmera profissional, um conector de 3,5 mm para fones de ouvido com suporte a fones de alta impedância, e macOS 27, Apple Intelligence e Siri AI.

Para a maioria dos compradores, incluindo a maioria dos profissionais, o M5 Max é a escolha mais apropriada. Um CPU de 18 núcleos, até 40 núcleos de GPU com aceleradores neuronais, até 128GB de memória unificada, e até 614GB/s de banda larga cobrem fluxos de trabalho como edição multi 4K e 6K, sessões grandes de Logic com plugins em tempo real, compilação de bases de código substanciais, e a maioria do trabalho 3D e movimento.