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Warframe Rivenモッドリワーク、弾薬効率を上限設定

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Digital ExtremesはWarframeのRivenモッドシステムを大幅に改革し、ディスポジション(disposition)を完全に削除し、ビルドの多様性を促進するために弾薬効率を上限設定しました。このアップデートは10月22日にロールアウトされ、弾薬効率の上限を75%に設定しており、これは武器が最良の場合で4発射撃ごとに1発の弾薬を消費することを意味します。既存のRivenはすべて新しいベース値にリセットされ、これは前のシステムでのディスポジション1.2に相当します。これにより、新しい武器は即座に強力なモッドで開始でき、既存のモッドは有効性の大きな変動を経験する可能性があります。ダメージ指向のビルドに与える影響を最小限にするため、スタジオはすべてのプレーヤーにインボックス報酬を贈呈します。2026年初頃にRiven SplicersとTrait lockingをテストしたプレーヤーは、報酬を2倍で受け取ります。完全な技術的詳細と影響を受けるモッドリストはWarframeのサブレディットで入手できます。スタジオの目標は、バランシングを簡素化し、Rivenの顕著な強化を保証し、ディスポジションをバランシング要因として削除することにより、頻繁な調整を排除することです。新しい武器は初日から強力なモッドを持ち、すべてのプレーヤーは武器の人気に関係なく平等に扱われます。

出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing