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Steam Linux クライアント 64 ビット ベータ版と実績セット

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Valve が最終的に 64 ビット Steam クライアント を Linux のベータ ブランチでリリースし、長年の 32 ビット制限に終止符を打ちました。この移行は、2026 年以前に RT3 クライアント ベータ版とともに発表され、さまざまな Linux ディストリビューション間でより一貫したエクスペリエンスを提供することを目的としています。このアップデートには、ベース ゲーム、DLC、その他の実績をカテゴリ別にグループ化できる新しい 実績セット 機能も伴います。見直された実績ページも、プレイヤーが進行状況を追跡しやすくなります。関連する動きとして、Valve は Epic Games の新しい vibe-coded ランチャー ベータ版に対応し、メインラインの Steam アップデートでコールドスタート時間を大幅に改善し、PC ゲーム市場における Steam の競争優位性を強化しました。

出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing