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新Epicランチャー、Steamより46%高速と主張

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1,000人の従業員を解雇すると発表して以来、Epic Gamesは最大の競合であるSteamからユーザーを引き離すため、懸命に取り組んでいます。EpicがEasy Anti-Cheatを、WindowsでのカーネルレベルのLinux実装と同等の水準でLinux上でも動作させる方法を見つけたという報道に続き、Epicは新しいEpic Games Launcherのバージョンを発表し、注目すべきパフォーマンスの主張を行いました。

Epic自身の認めるところによると、また「手書きのコードは一切ない」AIファースト企業であるという最新の宣言に沿って、新しいランチャーは「バイブコーディング」で作られています。それでもEpicは、5.47秒対10.07秒で、Steamより最大46%速く起動し、システムトレイからの復帰は0.42秒対0.36秒で14%速いと主張しています。テスト結果は「13台のマシンでそれぞれ5回ずつ行った平均値。テストした最も低スペックの3台を除く」もので、Epicが委託した独立系ゲームスタジオKeywords Studioが実施しました。

新しいランチャーはプレビュー版として提供されており、まだテスト段階であることを認めているため、バグが発生する可能性があります。Epicはほかのパフォーマンスについては主張していませんが、ゲームの検索とフィルタリングのための更新されたUI、カスタマイズ可能なライブラリとトップバー、バックグラウンド実行時のシステムリソース使用量の低減を約束しています。また、ユーザーが自分のPCライブラリを接続し、所有するすべてのものを一か所で確認できる統合PCライブラリとしても機能することを目指しており、これはSteamが外部プログラムやゲームの追加に対応しているのと似ています。

Epicはユーザーに新しいランチャーを試すよう呼びかけていますが、そのFAQには、メインバージョンと機能が同等になっていないと記されています。同社はその目標に向けて取り組んでいるとしています。

出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing