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Xbox Insidersが物理ゲームをデジタル化

Engadget •
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物理的なビデオゲームの未来は最近ホットな話題となっており、ソニーが2028年1月以降ディスクベースのPS5ゲームの製造を中止すると発表したことがきっかけです。マイクロソフトは現在、プレイヤーが物理ゲームのデジタルコピーを作成できるデジタル化機能を発表しました。これは8月31日にXbox Insiders向けにテストが開始されます。

マイクロソフトは、発売時に「数千のタイトル」がサポートされると述べており、その中にはディスクベースのXbox OneおよびSeries Xゲームのほとんどが含まれます。プレイヤーは、サポートされているディスクを挿入してゲームを起動することで、デジタル権利を請求できます。請求すると、Xbox Play AnywhereやXbox Cloud Gamingなどのデジタル特典を利用でき、ディスクはこれまで通り機能し続けます。

Xbox 360およびオリジナルXboxゲームは、発売時にこのプログラムの一部にはなりません。ディスクはデジタルライセンスに結び付けられているため、別のXboxアカウントを持つ誰かがそれを使用すると、ライセンスはそのアカウントに移転します。これにより、購入なしでの共有は防止されますが、ディスクの取引や貸し出しは引き続き可能です。

次期Xbox(Project Helix)にディスクドライブが搭載される可能性は低いと思われ、現在の所有者はライブラリをデジタル化する時間を得られます。ソニーの計画は依然として不明です。