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Google ने iPhone ऐप्स की क्रैश समस्या ठीक कर ली

9to5Mac •
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Google ने सैकड़ों iPhone ऐप्स को प्रभावित करने वाली एक व्यापक क्रैश समस्या का समाधान किया है, जो Firebase Analytics में गलत ढंग से फॉर्मेट किए गए पेलोड के कारण उत्पन्न हुआ था। यह समस्या सोमवार, 28 सितंबर 2026 को समय पूर्व पूर्वी सिंगापुर समय के 17:41 पर शुरू हुई और ऐप्स के आरम्भ पर विफलता उत्पन्न कर देगी। Google ने सुनिश्चित कर लिया है कि समस्या उनकी ओर से थी और विकासकर्ताओं को SDK अपडेट करने की आवश्यकता नहीं थी। उसी दिन समय पूर्व पूर्वी सिंगापुर समय के 19:52 तक एक फिक्स पूरी तरह से डिप्लॉय किया गया। कैशिंग के कारण, डिप्लॉयमेंट के बाद अधिकतम 4 घंटे तक कुछ ऐप इंस्टेंस अभी भी क्रैश हो सकती हैं, जबकि पूरी तरह से समाधान समय पूर्व पूर्वी सिंगापुर समय के 23:52 तक अपेक्षित है। सॉफ्टवेयर इंजीनियर Nick Cooke ने समय रेखा का वर्णन किया है, जो बाद में ऐप अपडेट की आवश्यकता नहीं है। यह पैच समय पूर्व पूर्वी सिंगापुर समय के मध्य रात के आसपास पूरा हुआ। प्रभावित ऐप्स अब सामान्य रूप से काम करने चाहिए। अपडेट्स के लिए Ben का फॉलो करें Twitter/X, Threads, Bluesky और Instagram पर।