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Financiamiento de startups de videojuegos alcanza 2000 millones en 2026

Crunchbase News •
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La inversión en startups relacionadas con los videojuegos a nivel global está repuntando en 2026 después de tocar un mínimo histórico en 2025. Hasta ahora este año, las empresas del sector han recaudado alrededor de 2000 millones de dólares en financiamiento desde la ronda semilla hasta la de crecimiento, superando ya el total del año completo de 2025. El auge es impulsado en gran parte por grandes rondas de empresas en la intersección entre IA y videojuegos.

Unas pocas grandes rondas contribuyeron con una parte desproporcionada. Meshy AI, desarrolladora de modelos fundacionales para generación 3D impulsada por IA, con sede en Sunnyvale, California, fue la mayor recaudadora, obteniendo 400 millones de dólares en una Serie B de julio con una valuación de 1500 millones de dólares. Decart, con sede en Israel, desarrolladora de una plataforma para entrenar modelos de IA, recaudó 300 millones de dólares. También figuraron startups de videojuegos puros, incluyendo Nex, desarrolladora de juegos familiares basados en movimiento, que cerró 150 millones de dólares, y la empresa turca de videojuegos móviles Grand Games, que obtuvo 70 millones de dólares en mayo.

Los inversores de riesgo enfocados en videojuegos también están atrayendo nuevo capital. Makers Fund, con sede en San Francisco, cerró 250 millones de dólares para su cuarto fondo bandera, siguiendo inversiones exitosas como una posición semilla principal en Dream Games, que salió a una valuación de 5000 millones de dólares. Griffin Gaming Partners aseguró 100 millones de dólares para un fondo enfocado en juegos indie. En general, aunque la inversión en startups de videojuegos sigue estando muy por debajo de los máximos de hace unos años, las ganancias año tras año substantial parecen alentadoras.