Ich bin mitten im Testen des Dell UltraSharp U3226Q mit 32 Zoll, und meine Eindrücke sind bisher äußerst positiv. Die Bildqualität dieses OLED-Panels ist beeindruckend, besonders wenn HDR in macOS aktiviert ist. Ich werde auf unserem YouTube-Kanal einen vollständigen Praxisbericht zum UltraSharp veröffentlichen.
In der Zwischenzeit möchte ich auf eine wichtige Verbesserung hinweisen, die Apple in macOS 27 in Bezug auf die HDR-Unterstützung eingeführt hat. Ein Nachteil der Verwendung eines HDR-fähigen Monitors von Drittanbietern unter macOS 26 Tahoe war die Unfähigkeit, den hohen Dynamikbereich bei der gängigen skalierten Auflösung von 2560 x 1440 zu aktivieren. Glücklicherweise behebt die neueste macOS-Version dieses Problem.
Das Problem: Wenn Sie einen HDR10-fähigen Drittanbieter-Bildschirm mit macOS Tahoe verwenden, sehen Sie einen Umschalter für den hohen Dynamikbereich in Einstellungen → Bildschirme. Wenn dieser Schalter umgelegt wird, ist HDR-Inhalt sichtbar. Beachten Sie jedoch, dass ich den Bildschirm mit einer Auflösung von 1920 x 1080 betreibe, was genau dem 2-fachen der pixelverdoppelten Auflösung der nativen 3840 x 2160 dieses 4K-UHD-Bildschirms entspricht. Die meisten Benutzer möchten wahrscheinlich nicht mit 1920 x 1080 arbeiten, da der Inhalt auf einem 4K-Bildschirm zu groß erscheint.
Dieses Problem in macOS zu beheben ist einfach; wählen Sie einfach eine skalierte Auflösung, wie die beliebte 2560 x 1440, die Standardeinstellung für Apples 5K Studio Display. Das Problem ist, dass HDR deaktiviert wird, wenn Sie unter macOS Tahoe eine skalierte Auflösung auswählen. Glücklicherweise wurde dieses Problem in macOS 27 Golden Gate behoben. Im folgenden Screenshot sehen Sie, dass Sie sowohl eine ausgewählte skalierte Auflösung als auch gleichzeitig aktiviertes HDR haben können. Dies ist eine native Option, und es ist keine Drittanbieter-Software beteiligt.
Quelle: 9to5Mac · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing