CDPR Says The Witcher 3 Remastered Took Lessons from Cyberpunk 2077 2.0 Update
🇬🇧 English
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered launched to major fanfare and a massive boost in peak concurrent players. CD Projekt Red aimed to make it comparable to any modern release, prompting combat and gameplay overhauls for the 11-year-old game.
In an interview with VGC, Fool's Theory's Karolina Kuzia-Rokosz and CD Projekt Red's Paweł Sasko discussed the inspiration and challenges. Sasko noted that the story and characters still hold up, but the aging combat was the weakest part, based on common complaints from players and journalists.
Revamping the skill tree drew heavily from Cyberpunk 2077's 2.0 update, where Sasko was deeply involved. However, the team had to respect Geralt's fighting style and personality, which constrained the redesign. This approach mirrors the lessons learned from Cyberpunk 2.0's progression changes.
🇸🇦 العربية
دروس من تحديث Cyberpunk 2077 2.0 في The Witcher 3 Remastered
أُطلق The Witcher 3: Wild Hunt Remastered وسط احتفاء كبير وزيادة هائلة في عدد اللاعبين المتزامنين. سعت CD Projekt Red إلى جعله مشابهًا لأي إصدار حديث، مما أدى إلى إصلاحات في القتال وأسلوب اللعب للعبة التي يبلغ عمرها 11 عامًا.
في مقابلة مع VGC، ناقش كل من Karolina Kuzia-Rokosz من Fool's Theory وPaweł Sasko من CD Projekt Red الإلهام والتحديات. أشار Sasko إلى أن القصة والشخصيات لا تزال صامدة، لكن القتال المتقادم كان الجزء الأضعف، بناءً على شكاوى شائعة من اللاعبين والصحفيين.
إعادة تصميم شجرة المهارات استفادت بشكل كبير من تحديث 2.0 الخاص بـ Cyberpunk 2077، حيث كان Sasko مشاركًا بعمق. ومع ذلك، كان على الفريق احترام أسلوب قتال Geralt وشخصيته، مما قيد إعادة التصميم. يعكس هذا النهج الدروس المستفادة من تغييرات التقدم في Cyberpunk 2.0.
كيف أثر تحديث Cyberpunk 2077 2.0 على The Witcher 3 Remastered؟
استخدمت شجرة المهارات المعاد تصميمها في The Witcher 3 Remastered خبرة من تحديث Cyberpunk 2077 2.0، الذي جلب تغييرات كبيرة في التقدم والقتال، لكنه تكيف مع أسلوب قتال Geralt.
🇧🇩 বাংলা
সাইবারপাঙ্ক 2077 2.0 আপডেট থেকে উইচার 3 রিমাস্টার্ডের শিক্ষা
উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট রিমাস্টার্ড ব্যাপক উৎসাহ এবং সমকালীন খেলোয়াড়ের সংখ্যা বৃদ্ধির সাথে লঞ্চ হয়েছে। CD Projekt Red এর লক্ষ্য ছিল এটিকে যেকোনো আধুনিক রিলিজের সাথে তুলনীয় করা, যা ১১ বছরের পুরনো গেমটিতে যুদ্ধ এবং গেমপ্লে পুনর্নির্মাণের প্ররোচনা দেয়।
VGC-এর সাথে একটি সাক্ষাৎকারে, Fool's Theory-এর Karolina Kuzia-Rokosz এবং CD Projekt Red-এর Paweł Sasko অনুপ্রেরণা এবং চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করেছেন। Sasko উল্লেখ করেছেন যে গল্প এবং চরিত্রগুলি এখনও টিকে আছে, কিন্তু পুরনো যুদ্ধ ব্যবস্থা ছিল সবচেয়ে দুর্বল অংশ, যা খেলোয়াড় এবং সাংবাদিকদের সাধারণ অভিযোগের ভিত্তিতে।
স্কিল ট্রি পুনর্নির্মাণে সাইবারপাঙ্ক 2077-এর 2.0 আপডেট থেকে ব্যাপকভাবে ধার নেওয়া হয়েছে, যেখানে Sasko গভীরভাবে জড়িত ছিলেন। তবে, দলকে গেরাল্টের যুদ্ধ শৈলী এবং ব্যক্তিত্বকে সম্মান করতে হয়েছিল, যা পুনর্নির্মাণকে সীমাবদ্ধ করেছিল। এই পদ্ধতি সাইবারপাঙ্ক 2.0-এর অগ্রগতি পরিবর্তন থেকে শেখা শিক্ষাকে প্রতিফলিত করে।
সাইবারপাঙ্ক 2077 2.0 আপডেট কীভাবে উইচার 3 রিমাস্টার্ডকে প্রভাবিত করেছে?
উইচার 3 রিমাস্টার্ডের পুনর্নির্মিত স্কিল ট্রি সাইবারপাঙ্ক 2077-এর 2.0 আপডেটের অভিজ্ঞতা ব্যবহার করেছে, যা অগ্রগতি এবং যুদ্ধে ব্যাপক পরিবর্তন এনেছে, কিন্তু গেরাল্টের যুদ্ধ শৈলীর সাথে খাপ খাইয়ে নিয়েছে।
🇩🇪 Deutsch
Lektionen aus Cyberpunk 2077 2.0 für The Witcher 3 Remastered
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered wurde mit großem Aufsehen und einem massiven Anstieg der gleichzeitigen Spieler veröffentlicht. CD Projekt Red wollte es mit jeder modernen Veröffentlichung vergleichbar machen, was zu Überarbeitungen von Kampf und Gameplay für das 11 Jahre alte Spiel führte.
In einem Interview mit VGC diskutierten Karolina Kuzia-Rokosz von Fool's Theory und Paweł Sasko von CD Projekt Red die Inspiration und Herausforderungen. Sasko stellte fest, dass die Geschichte und die Charaktere immer noch Bestand haben, aber der gealterte Kampf der schwächste Teil war, basierend auf häufigen Beschwerden von Spielern und Journalisten.
Die Überarbeitung des Fertigkeitsbaums stützte sich stark auf das 2.0-Update von Cyberpunk 2077, an dem Sasko tief beteiligt war. Das Team musste jedoch Geralts Kampfstil und Persönlichkeit respektieren, was das Redesign einschränkte. Dieser Ansatz spiegelt die Lehren aus den Fortschrittsänderungen von Cyberpunk 2.0 wider.
Wie hat das 2.0-Update von Cyberpunk 2077 The Witcher 3 Remastered beeinflusst?
Der überarbeitete Fertigkeitsbaum von The Witcher 3 Remastered nutzte Erfahrungen aus dem 2.0-Update von Cyberpunk 2077, das massive Änderungen an Fortschritt und Kampf brachte, aber an Geralts Kampfstil angepasst wurde.
🇪🇸 Español
Lecciones de The Witcher 3 Remastered de la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered se lanzó con gran fanfarria y un aumento masivo en el número de jugadores concurrentes. CD Projekt Red buscó que fuera comparable a cualquier lanzamiento moderno, lo que provocó revisiones de combate y jugabilidad para el juego de 11 años.
En una entrevista con VGC, Karolina Kuzia-Rokosz de Fool's Theory y Paweł Sasko de CD Projekt Red discutieron la inspiración y los desafíos. Sasko señaló que la historia y los personajes siguen siendo sólidos, pero el combate envejecido era la parte más débil, según quejas comunes de jugadores y periodistas.
La renovación del árbol de habilidades se basó en gran medida en la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077, donde Sasko estuvo profundamente involucrado. Sin embargo, el equipo tuvo que respetar el estilo de lucha y la personalidad de Geralt, lo que limitó el rediseño. Este enfoque refleja las lecciones aprendidas de los cambios de progresión de Cyberpunk 2.0.
¿Cómo influyó la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 Remastered?
El árbol de habilidades renovado de The Witcher 3 Remastered utilizó experiencia de la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077, que trajo cambios masivos en progresión y combate, pero adaptado al estilo de lucha de Geralt.
🇫🇷 Français
Leçons de The Witcher 3 Remastered tirées de la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered est sorti avec un grand succès et une augmentation massive du nombre de joueurs simultanés. CD Projekt Red visait à le rendre comparable à toute sortie moderne, ce qui a entraîné des refontes du combat et du gameplay pour ce jeu vieux de 11 ans.
Dans une interview avec VGC, Karolina Kuzia-Rokosz de Fool's Theory et Paweł Sasko de CD Projekt Red ont discuté de l'inspiration et des défis. Sasko a noté que l'histoire et les personnages tiennent toujours la route, mais que le combat vieillissant était le point le plus faible, selon les plaintes courantes des joueurs et des journalistes.
La refonte de l'arbre de compétences s'est fortement inspirée de la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077, où Sasko était profondément impliqué. Cependant, l'équipe a dû respecter le style de combat et la personnalité de Geralt, ce qui a contraint la refonte. Cette approche reflète les leçons tirées des changements de progression de Cyberpunk 2.0.
Comment la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077 a-t-elle influencé The Witcher 3 Remastered ?
L'arbre de compétences refondu de The Witcher 3 Remastered a utilisé l'expérience de la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077, qui a apporté des changements massifs à la progression et au combat, mais adapté au style de combat de Geralt.
🇮🇳 हिन्दी
विचर 3 रीमास्टर्ड ने साइबरपंक 2077 2.0 अपडेट से सीखे सबक
विचर 3: वाइल्ड हंट रीमास्टर्ड बड़े उत्साह और समवर्ती खिलाड़ियों की भारी वृद्धि के साथ लॉन्च हुआ। CD Projekt Red का लक्ष्य इसे किसी भी आधुनिक रिलीज़ के बराबर बनाना था, जिससे 11 साल पुराने गेम में युद्ध और गेमप्ले में बड़े बदलाव हुए।
VGC के साथ एक साक्षात्कार में, Fool's Theory की Karolina Kuzia-Rokosz और CD Projekt Red के Paweł Sasko ने प्रेरणा और चुनौतियों पर चर्चा की। Sasko ने कहा कि कहानी और पात्र अभी भी मजबूत हैं, लेकिन पुराना युद्ध सबसे कमजोर हिस्सा था, जो खिलाड़ियों और पत्रकारों की सामान्य शिकायतों पर आधारित था।
स्किल ट्री के पुनर्निर्माण में साइबरपंक 2077 के 2.0 अपडेट से काफी प्रेरणा ली गई, जिसमें Sasko गहराई से शामिल थे। हालांकि, टीम को गेराल्ट की लड़ाई शैली और व्यक्तित्व का सम्मान करना था, जिसने पुनः डिज़ाइन को सीमित किया। यह दृष्टिकोण साइबरपंक 2.0 की प्रगति परिवर्तनों से सीखे गए सबक को दर्शाता है।
साइबरपंक 2077 2.0 अपडेट ने विचर 3 रीमास्टर्ड को कैसे प्रभावित किया?
विचर 3 रीमास्टर्ड के पुनर्निर्मित स्किल ट्री ने साइबरपंक 2077 के 2.0 अपडेट से अनुभव लिया, जिसमें प्रगति और युद्ध में बड़े बदलाव हुए, लेकिन गेराल्ट की लड़ाई शैली के अनुकूल बनाया गया।
🇮🇩 Bahasa Indonesia
Pelajaran The Witcher 3 Remastered dari Pembaruan Cyberpunk 2077 2.0
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered dirilis dengan sambutan besar dan peningkatan besar dalam jumlah pemain bersamaan. CD Projekt Red bertujuan membuatnya sebanding dengan rilis modern mana pun, yang mendorong perombakan pertarungan dan gameplay untuk game berusia 11 tahun itu.
Dalam wawancara dengan VGC, Karolina Kuzia-Rokosz dari Fool's Theory dan Paweł Sasko dari CD Projekt Red membahas inspirasi dan tantangan. Sasko mencatat bahwa cerita dan karakternya masih bertahan, tetapi pertarungan yang menua adalah bagian terlemah, berdasarkan keluhan umum dari pemain dan jurnalis.
Perombakan pohon keterampilan banyak mengambil dari pembaruan 2.0 Cyberpunk 2077, di mana Sasko terlibat dalam. Namun, tim harus menghormati gaya bertarung dan kepribadian Geralt, yang membatasi desain ulang. Pendekatan ini mencerminkan pelajaran yang dipetik dari perubahan progresi Cyberpunk 2.0.
Bagaimana pembaruan 2.0 Cyberpunk 2077 memengaruhi The Witcher 3 Remastered?
Pohon keterampilan yang dirombak di The Witcher 3 Remastered menggunakan pengalaman dari pembaruan 2.0 Cyberpunk 2077, yang membawa perubahan besar pada progresi dan pertarungan, tetapi disesuaikan dengan gaya bertarung Geralt.
🇯🇵 日本語
ウィッチャー3リマスター、サイバーパンク2077 2.0アップデートから学んだ教訓
ウィッチャー3 ワイルドハント リマスターは大きな話題と同時接続プレイヤー数の大幅な増加とともに発売されました。CD Projekt Redは、これを現代のどのリリースにも匹敵するものにすることを目指し、11年前のゲームに戦闘とゲームプレイの大幅な見直しをもたらしました。
VGCのインタビューで、Fool's TheoryのKarolina Kuzia-RokoszとCD Projekt RedのPaweł Saskoが、着想と課題について語りました。Saskoは、ストーリーとキャラクターは今も健在だが、古くなった戦闘が最も弱い部分であり、プレイヤーとジャーナリストの共通の不満に基づいていると指摘しました。
スキルツリーの刷新は、Saskoが深く関わったサイバーパンク2077の2.0アップデートから多くを借用しました。しかし、チームはゲラルトの戦闘スタイルと性格を尊重する必要があり、それが再設計を制約しました。このアプローチは、サイバーパンク2.0の進行変更から学んだ教訓を反映しています。
サイバーパンク2077 2.0アップデートはウィッチャー3リマスターにどのように影響しましたか?
ウィッチャー3リマスターの刷新されたスキルツリーは、サイバーパンク2077の2.0アップデートの経験を利用しました。これは進行と戦闘に大きな変更をもたらしましたが、ゲラルトの戦闘スタイルに適応させました。
🇧🇷 Português
Lições de The Witcher 3 Remastered da atualização 2.0 de Cyberpunk 2077
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered foi lançado com grande alarde e um aumento massivo no número de jogadores simultâneos. A CD Projekt Red visava torná-lo comparável a qualquer lançamento moderno, o que levou a reformulações de combate e jogabilidade para o jogo de 11 anos.
Em entrevista à VGC, Karolina Kuzia-Rokosz da Fool's Theory e Paweł Sasko da CD Projekt Red discutiram a inspiração e os desafios. Sasko observou que a história e os personagens ainda se sustentam, mas o combate envelhecido era a parte mais fraca, com base em reclamações comuns de jogadores e jornalistas.
A reformulação da árvore de habilidades baseou-se fortemente na atualização 2.0 de Cyberpunk 2077, onde Sasko esteve profundamente envolvido. No entanto, a equipe teve que respeitar o estilo de luta e a personalidade de Geralt, o que limitou o redesenho. Essa abordagem reflete as lições aprendidas com as mudanças de progressão do Cyberpunk 2.0.
Como a atualização 2.0 de Cyberpunk 2077 influenciou The Witcher 3 Remastered?
A árvore de habilidades reformulada de The Witcher 3 Remastered usou experiência da atualização 2.0 de Cyberpunk 2077, que trouxe mudanças massivas na progressão e no combate, mas adaptada ao estilo de luta de Geralt.
🇷🇺 Русский
Уроки The Witcher 3 Remastered из обновления 2.0 Cyberpunk 2077
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered вышел с большим успехом и массовым увеличением числа одновременных игроков. CD Projekt Red стремилась сделать его сопоставимым с любым современным релизом, что привело к переработке боя и геймплея для 11-летней игры.
В интервью VGC Катажина Кузя-Рокош из Fool's Theory и Павел Саско из CD Projekt Red обсудили вдохновение и трудности. Саско отметил, что сюжет и персонажи по-прежнему хороши, но устаревший бой был самой слабой частью, основываясь на общих жалобах игроков и журналистов.
Переработка дерева навыков во многом опиралась на обновление 2.0 Cyberpunk 2077, в котором Саско был глубоко вовлечен. Однако команде пришлось уважать стиль боя и личность Геральта, что ограничило редизайн. Этот подход отражает уроки, извлеченные из изменений прогрессии Cyberpunk 2.0.
Как обновление 2.0 Cyberpunk 2077 повлияло на The Witcher 3 Remastered?
Переработанное дерево навыков The Witcher 3 Remastered использовало опыт обновления 2.0 Cyberpunk 2077, которое принесло массовые изменения в прогрессию и бой, но адаптировано к стилю боя Геральта.
🇨🇳 简体中文
《巫师3》重制版从《赛博朋克2077》2.0更新中汲取经验
《巫师3:狂猎》重制版发布,获得巨大反响,同时在线玩家数大幅提升。CD Projekt Red旨在使其媲美任何现代游戏,因此对这款11年的游戏进行了战斗和玩法的大幅改进。
在接受VGC采访时,Fool's Theory的Karolina Kuzia-Rokosz和CD Projekt Red的Paweł Sasko讨论了灵感和挑战。Sasko指出,故事和角色依然出色,但老化的战斗系统是最薄弱环节,这是基于玩家和记者的普遍反馈。
技能树的重做大量借鉴了《赛博朋克2077》2.0更新,Sasko深度参与了该项目。然而,团队必须尊重杰洛特的战斗风格和个性,这限制了重新设计。这种方法反映了从赛博朋克2.0进度变化中学到的经验。
《赛博朋克2077》2.0更新如何影响《巫师3》重制版?
《巫师3》重制版的技能树重做借鉴了《赛博朋克2077》2.0更新的经验,该更新对进度和战斗进行了大规模改动,但适应了杰洛特的战斗风格。